PRACTICA 9.6.3

PRACTICA 9.6.3

Práctica de laboratorio de resolución de problemas de EIGRP

En esta practica teniamos que eliminar la configuración de inicio y recargar un router al estado por defecto, cargar los routers con los guiones provistos,descubrir cuando no es posible la comunicación, recopilar información sobre la porción de la red mal configurada junto con otros errores, analizar la información para determinar que no es posible la comunicación y proponer las soluciones.

 

 

PRACTICA 9.6.2

PRACTICA 9.6.2

Práctica de laboratorio de desafío de configuración de EIGRP

 

En esta practica creamos un diseño VLSM según los requisitos y asignamos las direcciones correspondientes a las interfaces en la topología, esta practica ya venia pre-configurada para hacerle algunos ajustes, teniamos que configurar algunos routers y propagar una ruta para poder mandar mensajes entre ellos, teniamos que documentar en el manual y reflexionar sobre la implementación de la red

 


 

 

PRACTICA FISICA

PRACTICA FISICA 7-NOVIEMBRE-2014

En esta practica creamos un diseño VLSM según los requisitos y asignamos las direcciones correspondientes a las interfaces en la topología, esta practica ya venia pre-configurada para hacerle algunos ajustes, teniamos que configurar algunos routers y propagar una ruta para poder mandar mensajes entre ellos, teniamos que documentar en el manual y reflexionar sobre la implementación de la red



 

 

ACTIVIDAD #7

ACTIVIDAD #7
PRACTICA DE ENRUTAMIENTO

En esta actividad tuvimos que aplicar los conocimientos previos que habíamos adquirido sobre el protocolo EIGRP como configurar las interfaces que se nos indicaba por medio de una PC y un cable de consola, utilizar el (AS) sistema autonomo 100 y agregar las network de la topología, también el comando passive-interface y sus respectivas interfaces y configurar contraseñas me parecio muy interesante esta actividad ya que utilizamos los conocimientos sobre el protocolo en ella

ACTIVIDAD #6

ACTIVIDAD #6
EIGRP BASICO

En esta actividad tuvimos que seguir las indicaciones que se nos mostraba en la actividad como realizar el packet tracer desde 0, sacar la tabla de direccionamiento con las IP establecidas todo esto con el protocolo EIGRP al igual que ver los vecinos que tienen conectados entre si y configurar contraseñas, mensajes, y cambiarle el nombre a los routers con el sistema autónomo=1

ACTIVIDAD #5

ACTIVIDAD #5
MAQUINA DE ESTADO FINITO

En esta actividad aprendimos a ver la configuración de EIGRP, los vecinos de cada router, localizar cual es el sucesor y el sucesor factible para cada red, la depuración y las métricas al igual aprendimos como desactivar las características de depuración, los valores predeterminados de la métrica de EIGRP, a observar los mensajes y el manejo de FSM DUAL. 

 

ACTIVIDAD #4

ACTIVIDAD #4
CALCULO DE LA METRICA

En esta actividad nos enseñamos a saber que métricas maneja el protocolo EIGRP , al igual que con el comando metric weights le podemos cambiar las métricas establecidas en el protocolo para eso existe unas formulas para poder hacer esos cambios, me pareció muy interesante este tipo de actividades ya que nos ayuda aprender nuevos comandos y nuevos protocolos


ACTIVIDAD #3

ACTIVIDAD #3
CONFIGURACION DE EIGRP

En esta actividad teníamos que configurar los tres routers con el protocolo EIGRP con el comando router eigrp 1 y también tenemos que utilizar el comando network y agregar las redes que estan conectadas a cada router al igual de ver el comando de adyecencia vecinas - show ip eigrp neigbors, al igual checar los protocolos- show ip protocols y realizar una mascara de wileard y checar la tabla de enrutamiento- show ip route


ACTIVIDAD #2

ACTIVIDAD #2
             AUTENTIFICACION DE EIGRP


En esta actividad teníamos que contestar unas sencillas preguntas sobre el algoritmo de encriptamiento MD5, saber que es y cual es su funcionamiento y en donde se utiliza me pareció muy interesante ya que es un algoritmo muy bueno ya que no cualquiera lo puede interrumpir y es muy bueno para incriptar información importante que no puede ser descifrada


ACTIVIDAD #1

ACTIVIDAD #1
CONCEPTOS BASICOS DE EIGPR

 En esta actividad teníamos que hacer un cuestionario con diversas preguntas relacionadas con el protocolo EIGRP, al igual que realizar una tabla explicando a detalle los paquetes que envía el protocolo decir lo que había aprendido de el y porque es importante para mi desempeño profesional, me pareció interesante porque aprendí más sobre el protocolo EIGRP

MANUAL 7.5.1

Practica De laboratorio 7.5.1 Práctica del laboratorio de Configuración básica de RIPv2


En esta practica nos teníamos que guiar en la tabla de enrutamiento , cambiarle los nombres  a los routers, las configuraciones indicadas, al igual que checar las interfaces y los seriales para que pudieran conectarse entre sí y pudieran mandar mensajes,



MANUAL 6.4.5

Practica 6.4.5 Desafío de resumen de ruta


En esta practica teníamos que utilizar la técnica de VLSM empezarla desde 0 y asignar las direcciones que nos mostraban en el manual y poner atención cual era la primera asignable para cada uno de los routers y las interfaces que nos mostraba la topología


MANUAL 6.4.4

Practica 6.4.4 Resumen de ruta basico

En esta practica teníamos que guiarnos del manual, el packet tracet era un pka el cual mostraba el porcentaje.


MANUAL 6.4.2

Practica 6.4.2 Desafío del cálculo de VLSM y diseño de direccionamiento


En esta practica teníamos que utilizar la técnica de VLSM esta red es una de las mas difícil ya que es una red muy grande y teníamos que dividir una red en 4 subredes la cual  a cada una de ellas teníamos que hacer división por host.



MANUAL 6.4.1

Practica 6.4.1 Cálculo de VLSM y diseño de direccionamiento básicos


 En esta practica teníamos que utilizar la tecnica de VLSM para poder asignar host según el diagrama de la topología que se nos planteaba el manual al igual que configurar cada una de las interfaces al final utilize rutas estaticas para que pudieran mandar mensajes entre ellas.


MANUAL 5.6.1 C

En esta practica fue muy rápida en realidad solo en vez de utilizar el protocolo utilizamos una red estática y una red por default para ver que de todas las maneras posibles si esta bien configurado podemos hacer que hagan ping sin necesidad de complicarnos y ver que métodos son mas eficientes en cada caso.


MANUAL 5.6.1 B

En esta practica utilizamos las configuraciones de contraseñas y el protocolo RIP lo utilizamos para que pudieran hacer ping en esta practica todas las redes pertenecían al mismo tipo también desactivamos el DNS y activamos el debug para las actualizaciones


MANUAL 5.6.1 A


Practica de Laboratorio 5.6.1 Configuración básica del RIP ESCENARIO A

Realizar lo siguiente:




ACTIVIDAD #12

ACTIVIDAD #12

En esta actividad teníamos que hacer la actividad en packet tracer, generar redes y ponerlos en una tabla con ciertas características, utilizamos el protocolo RIP V2 que si soporta el calculo por VLSM para poder hacer que la topología pudiera hacer ping entre todas las computadoras y routers ingresamos a todos los routers y le pusimos (enable-config t- router rip- version 2- network 172.16.0.0- no auto-summary) y así podian mandar mensajes a todos lados.


ACTIVIDAD #11

ACTIVIDAD #11
CORRUPCIÓN DE TABLA
*

Para realizar esta actividad en PAQUET TRACER debíamos seguir los pasos que ya estaban establecidos, lo primero era agregar las redes estáticas para cada uno de los routers, despues agregar el protocolo de enrutamiento rip en cada router, despues en el router uno crear una ruta predeterminada para enviar información y para propagar la información el comando default-information originate.


ACTIVIDAD #10

ACTIVIDAD #10
CONFIGURACION DEL RIP VERSION 2
*

Para empezar esta actividad antes debíamos conocer lo que es el RIPv2 y lo que se puede o no hacer con esta versión del router, debía realizarse antes en el Paquet Tracer y conforme avanzábamos en el trabajo debíamos anotar los avances de la actividad y contestar el avance con los pasos que hacíamos tales como pasos anteriores. 


ACTIVIDAD #9

ACTIVIDAD #9
EJERCICIOS VLCM
*

Esta actividad debía realizarse antes en el Paquet Tracer y conforme avanzábamos en el trabajo debíamos anotar los avances de la actividad y documentar los cambios que realizábamos en el Paquet para tener los pasos a seguir. Además de explicar brevemente para que sirven los nuevos comandos. Sin embargo en esta actividad venia dividida en 2 partes, y a cada una debíamos encontrar las respuestas por VLCM y despues mostrar la evidencia de lo que hicimos.


ACTIVIDAD #7

ACTIVIDAD #7
EJERCICIOS DEL RIP
*


Esta actividad debía realizarse antes en el Paquet Tracer y conforme avanzábamos en el trabajo debíamos anotar los avances de la actividad y contestar las preguntas que venían.



ACTIVIDAD #8

ACTIVIDAD #8
CONFIGURACION DEL RIP VERSION 1
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Esta actividad debía realizarse antes en el Paquet Tracer y conforme avanzábamos en el trabajo debíamos anotar los avances de la actividad y contestar las preguntas que venían.

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ACTIVIDAD #6

ACTIVIDAD #6
RESOLUCIÓN DE ESCENARIO
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Esta actividad debía realizarse antes en el Paquet Tracer y conforme avanzábamos en el trabajo debíamos anotar los avances de la actividad y documentar los cambios que realizábamos en el Paquet para tener los pasos a seguir. Además de explicar brevemente para que sirven los nuevos comandos. Sin embargo en esta actividad algunos comando estaban incompletos por lo que debíamos a completar los que falto.


ACTIVIDAD #5

ACTIVIDAD #5
PROPAGACION DE RUTAS PREDETERMINADAS
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Esta actividad debía realizarse antes en el Paquet Tracer y conforme avanzábamos en el trabajo debíamos anotar los avances de la actividad y documentar los cambios que realizábamos en el Paquet para tener los pasos a seguir. Además de explicar brevemente para que sirven los nuevos comandos. Aquí aprendimos que primero se quitan las redes que estaban, se agregan la ruta predeterminada para que la información llegue a todas las redes.


ACTIVIDAD #4

ACTIVIDAD #4
SUMARIZACIÓN AUTOMATICA
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Esta actividad debía realizarse antes en el Paquet Tracer y conforme avanzábamos en el trabajo debíamos anotar los avances de la actividad y documentar los cambios que realizábamos en el Paquet para tener los pasos a seguir. Además de explicar brevemente para que sirven los nuevos comandos. Aquí aprendimos el comando debug ip rip, que sirve para mostrar las actualizaciones RIP enviadas o recibidas.


ACTIVIDAD #3

ACTIVIDAD #3
CONFIGURACIÓN DE INTERFACES PASIVOS EN RIP
*

Esta actividad debía realizarse antes en el Paquet Tracer y conforme avanzábamos en el trabajo debíamos anotar los avances de la actividad y documentar los cambios que realizábamos en el Paquet para tener los pasos a seguir. Además de explicar brevemente para que sirven los nuevos comandos. Aquí aprendimos el comando passive-interface, que sirve para bloquear el envió de actualizaciones hacia una interfaz específica.


ACTIVIDAD #2

ACTIVIDAD #2
ENRUTAMIENTO RIP
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Esta actividad debía realizarse antes en el Paquet Tracer y conforme avanzábamos en el trabajo debíamos anotar los avances de la actividad y documentar los cambios que realizábamos en el Paquet para tener los pasos a seguir. Además de explicar brevemente para que sirven los nuevos comandos.


ACTIVIDAD #1

ACTIVIDAD #1
CONFIGURACION IP
*

Esta actividad debía realizarse antes en el Paquet Tracer y conforme avanzábamos en el trabajo debíamos anotar los avances de la actividad y documentar los cambios que realizábamos en el Paquet para tener los pasos a seguir. Con el comando router rip, se agregan las redes  (network) de cada conexión directa sin tener que configurar cada ruta de cada red para agregar a la tabla de enrutamiento.


MANUAL3

Práctica de laboratorio 2.8.3: Resolución de Problemas de Rutas Estáticas 



Esta practica conforme la haciamos teniamos que documentar el anvane, el objetivo de la practica fue recordar un poco de lo anteriormente visto.


MANUAL2

Práctica de laboratorio 2.8.1: Configuración Básica de la Ruta Estática


Esta practica la hicimos de tarea y su objetivo fue recargar el router al estado por defecto, realizar tareas de configuración básicas en un router, interpretar el resultado de el comando debug ip routing y las configuraciones básicas de las interfaces



MANUAL1

Practica de Laboratorio 1.5.2:Configuración Básica del Router


Esta actividad la haciamos primero en la clase y como avanzaramos se dodumentaba la evidencia, tuvo como objetivo la conexión de una red de acuerdo a la topología dada, eliminar la configuración de inicio de los routers, recargar un router al estado por defecto, configurar y activar la interfaces Ethernet y probar y verificar configuraciones.


ACTIVIDAD #12



ACTIVIDAD #12
PROCESO DE BUSQUEDAS DE RUTAS 

Para esta actividad debíamos realizar un diagrama de flujo donde se representara todos los pasos que realiza el router para la búsqueda de rutas en la tabla de enrutamiento, para llegar a la ruta preferida, y al final exponer un ejemplo de cada posible opción, los cuales son 3.


ACTIVIDAD #11



ACTIVIDAD #11
REDES CON CLASE

Esta actividad tenía como finalidad conocer los diferentes tipos de rutas que existen según su nivel y la distinción de la otra, lo cual es según la cantidad de detalles que muestra la ruta para conocer si es de nivel 1 o menor, además de marcar en una tabla de enrutamiento si se trataba de rutas de nivel 1 o nivel 2 es decir secundarias.